Bon, voici un logiciel-jeux didactique qui te permettra de programmer de la pseudo intelligence artificielle sur des robots :
c'est
Colobotle but est de programmer via un langage qui ressemble pas mal au c++ le comportement "élémentaire" des différents robots afin de remplir ta mission.
Au fur et à mesure le nombre de paramètres à prendre en compte augmente et la complexité de la programmation aussi.
(ainsi que le nombre de robots "pensants").
C'est très interessant mais ca demande beaucoup de temps. Une démo est disponible sur le site.
Par conte cela s'eloigne de l'intelligence artificielle "moléculaire", qui utilise par exemple le principe des réseaux de neurones, avec comme idée qu'à partir d'une description de comportement simple, de nouvelles aptitudes peuvent apparaitre spontanément et aussi du principe beaucoup plus industriel des "systèmes experts".
En tout cas ce jeu est très complet et ouvre apparemment d'enormes possibilité dans la description en programmation du comportement avancé des robots.